M4 Carbine Battle damage Edition / Desert
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模组说明:
很高兴能为大家带来一个新的武器模组 M4 沙漠涂装/战损版;
这是一个超酷的版本,希望大家喜欢!我为它添加了多处夜光标识,比如绿点,镜内发光等;
枪带和瞄具还有战术握把都是与枪身固定在一起的。
已知问题ACOG瞄具准星略微向上;为了配合模型的大小尺寸,游戏内Ped的手持位置正确,所以后期应该不会在做新的调整;
后续的更新,M249或SCAR的沙漠涂装/战损版;待定
使用说明:
安装此MOD,打开你的OpenIV工具,编辑模式找到以下路径,将该文件拖入替换你的源文件即可;
路径:Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks\patchday8ng\dlc.rpf\x64\models\cdimages\weapons.rpf
我为此做了额外的光瞄替换手电筒,路径位置相同,根据喜欢替换;
使用的人物/PED:https://zh.gta5-mods.com/player/bf3-united-states-marine-corps
修改光瞄配置/laser:https://www.gta5-mods.com/weapons/laser-on-flashlight
修改持枪方式/Grip:https://www.gta5-mods.com/weapons/tactical-grip
如果你对本模组有任何疑问可以在这里找到我
SR & KY尚品 QQ集资群:1127829591
欢迎加入我的QQ群:243450294
M4 Carbine Battle damage Edition / Desert
install:
Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks\patchday8ng\dlc.rpf\x64\models\cdimages\weapons.rpf
This is a cool version. I hope you like it! I added several luminous signs for it, such as green dots,
luminescence in the mirror, etc;
If you have any questions about this module, you can find me here.
QQ QUN1:1127829591 QUN2:871315671
Subsequent updates, desert coating / war damage version of M249 or scar; undetermined
You have a good time!
From P3D.
很高兴能为大家带来一个新的武器模组 M4 沙漠涂装/战损版;
这是一个超酷的版本,希望大家喜欢!我为它添加了多处夜光标识,比如绿点,镜内发光等;
枪带和瞄具还有战术握把都是与枪身固定在一起的。
已知问题ACOG瞄具准星略微向上;为了配合模型的大小尺寸,游戏内Ped的手持位置正确,所以后期应该不会在做新的调整;
后续的更新,M249或SCAR的沙漠涂装/战损版;待定
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Перше завантаження: 23 Жовтня 2021
Останнє оновлення 23 Жовтня 2021
Last Downloaded: 3 hours ago
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More mods by KylinZhang:
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Останнє оновлення 23 Жовтня 2021
Last Downloaded: 3 hours ago
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I wanted a gun like this very tactical. Can i make metafile for offset sight? Actually already making for me hahaa.
@trash8 I'm looking forward to your new work. I like it very much
@KylinZhang Thank you :)
@KylinZhang 你可以弄个黑色版本吗?
whats the ped, in the pictures?
Very good model!
But what's a little disappointing is that the gun and scope or vertical handle are integrated with the gun.
You so talented <3 ! +rep
@oooper666 it the bf3 us marine he/she poste
nice Unfortunately, I couldn't see it well when I zoomed in the scope when I was in first person. Is there any way? please